Szkolny turniej „KOCHAM CIĘ POLSKI!”

Galeria 18 marca 2026 roku w auli szkolnej ZSP nr 2 w Jarocinie odbył się szkolny turniej „KOCHAM CIĘ POLSKI!”, do którego przystąpiły pięcioosobowe drużyny - reprezentanci klas: 1 TFS, 1 THN, 1 TME.

Formuła turnieju oparta była na znanym teleturnieju „KOCHAM CIĘ POLSKO!”. Nawiązywały do niego nie tylko poszczególne rundy, ale również logo turnieju i melodia z refrenu teleturniejowej piosenki, którą przygrywał uczeń Wojciech Przepiórkiewicz z klasy I LP. Zakres wiadomości na turnieju obejmował wiedzę z zakresu antyku. Turniej składał się z sześciu rund, które miały stanowić nie tylko okazję do sprawdzenia wiedzy, ale też do dobrej zabawy.

W pierwszej rundzie „LITERKI” zawodnicy przebierali się za litery i układali z nich wyrazy, będące odpowiedzią na pytanie lub sugestię prowadzącego.

W rundzie drugiej „URODZINY” w kręgu złożonym na przemian z zawodników trzech drużyn krążył prezent, który można było przekazać dalej tylko wtedy, gdy poprawnie udzieli się odpowiedzi na pytanie. Po upływie wyznaczonego czasu w prezencie włączał się alarm, który decydował o zakończeniu w tej rundzie gry dla drużyny, która nie zdążyła przekazać prezentu osobie z drużyny przeciwnej.

W rundzie trzeciej „KALAMBURY” uczestnicy poszczególnych drużyn w formie odręcznych rysunków przedstawiali do odgadnięcia tytuł utworu literackiego, a następnie związane z nim pojęcie i bohatera literackiego.

W rundzie czwartej „LITERATURA” należało rozpoznać fragmenty starożytnych utworów. Czytał je Mateusz Mazurek z klasy I TME, który wcielił się w Horacego.

W rundzie piątej „KTO JEST KIM?” uczestnicy po ustaleniu podpowiedzi drużyny przeciwnej, mieli za zadanie zgadnąć „kim są”, czyli którym z bohaterów „Antygony” lub „Iliady”.

W finałowej rundzie punkty rozdawało KOŁO FORTUNY - tutaj wszystko mogło się wydarzyć, ponieważ drużyna, która pierwsza poprawnie odpowiedziała na pytanie, kręciła kołem fortuny, na którym umieszczone były pola z punktami do zdobycia. Liczba zdobytych punktów zasilała konto danej drużyny.

Drużyną, która na turnieju wykazała się największą wiedzą i refleksem, a także dla której „Fortuna” tego dnia była najbardziej przychylna, okazała się drużyna z klasy I TME. Drugie miejsce zajęła drużyna z klasy I THN, a trzecie - drużyna z klasy I TFS. Dwie najlepsze drużyny otrzymały vouchery do kręgielni w Jarocinie.

Gratulujemy!

  • 01_starostwo.png
  • 02_men.png
  • 03_ko.png
  • 04_cke.png
  • 05_oke.png
  • 06_energa.png
  • 07_gj.png
  • 08_pck.png
  • 09_16brl.png
  • 10_policja.png
  • 11_psp.png
  • 12_bank_spoldzielczy.png
  • 13_wsb.png
DMC Firewall is developed by Dean Marshall Consultancy Ltd